Vendredi, 19 avril 2013PGR'2013![]() Bonjour à tous, Un petit billet pour vous informer que je serai à la PGR 2013 le samedi 18 Mai . On devrait présenter avec mon ami Buzz, les différents projets qui nous occupent en ce moment, en particulier les cartouches 31in1 et 63in1, le mini pong etc ... Pour les informations concernant cette convention de retro-gaming, c'est par ici : pgr'2013 A bientot, Zx Dimanche, 17 février 2013Cartouche ColecoVision 63-in-1 ![]() Salut à tous, Avec mon ami Buzz, nous nous sommes attelé à un nouveau projet appelé : "Cartridge 63 in 1", qui succède ainsi au projet "31 in 1". Comme son nom l'indique, il s'agit d'une cartouche colécovision faite maison, contenant jusqu'à 63 jeux ainsi qu'un menu de sélection des jeux. ![]() ![]() Toute la partie matérielle est documentée précisément sur le site de Buzz ici. Il y a tous les schémas ainsi que les fichiers pour Eagle. En ce qui concerne le "loader", j'ai adapté la version du 31in1. Le code source et les scripts permettant de creer sa propre version de la cartouche sont distribués sous licence BSD. Tout est dans cette archive : 63in1.zip Cette archive contient également les fichiers que j'ai utilisé pour flasher les deux eprom de cette demo : ![]() Elle contient également la dernière version des fichiers Eagle + les typons pour fabriquer votre circuit imprimé (merci à mon ami Buzz). Si vous êtes tentés par faire un boitier en carton rigide, je vous propose ce patron à imprimer sur une surface cartonnée, puis à découper : ici ![]() Pour ceux qui comme moi, n'ont pas le talent de Buzz pour la soudure, il est toujours possible de faire le schéma sur une plaque d'essais : ![]() Amusez vous bien, Zx Samedi, 19 janvier 2013[MAJ] Cartouche ColecoVision 31-in-1 ![]() Salut à tous, Avec mon ami Buzz, nous avons passé ces dernières semaines sur un projet appelé : "Cartridge 31 in 1". Il s'agit d'une cartouche colécovision faite maison, contenant jusqu'à 31 jeux ainsi qu'un menu de sélection des jeux. ![]() Toute la partie matérielle est documentée précisément sur le site de Buzz ici. Il y a tous les schémas ainsi que les fichiers pour Eagle. En ce qui concerne le "loader", j'ai utilisé le compilateur SDCC ainsi que les librairies et la documentation de Daniel Bienvenu. Ce loader écrit en C et assembleur Z80, permet de sélectionner le jeu au démarrage en utilisant la manette. Le code source et les scripts permettant de creer sa propre version de la cartouche sont distribués sous licence BSD. Tout est dans cette archive : 31in1-rev2.zip Cette archive contient également le fichier que j'ai utilisé pour flasher l'eprom de cette demo : ![]() ici sur youtube Elle contient egalement la dernière version des fichiers Eagle + les typons pour fabriquer votre circuit imprimé (merci à mon ami Buzz). Si vous êtes tentés par faire un boitier en carton rigide, je vous propose ce patron à imprimer sur une surface cartonnée, puis à découper : ici ![]() Bonne soudure, Zx Lundi, 31 décembre 2012CVDB2S : Outil de conversion de son pour le developpement sur colécovisionSalut à tous,
Je partage avec vous un petit utilitaire qui je viens d'écrire dans le contexte d'un projet de flash card pour colécovision, avec mon ami Buzz (voir site de buzz pour plus d'infos). Daniel Bienvenu, est l'auteur d'un petit logiciel (WAV2CV3) permettant de transformer un fichier .wav mono 8 bits en un fichier assembleur pour colecovision. Néanmoins ce fichier n'est pas utilisable directement avec le kit de developpement actuel (API BIOS Colecovision), du coup avec cvdb2s vous pourrez finir la conversion pour obtenir un fichier sounds_data.s directement utilisable. La transformation est celle décrite par Daniel ici et que j'ai automatisée : methode decrite par Daniel. Voici les sources et une version binaire pour linux 32 bits : cvdb2s.zip En esperant que cela utile a quelqu'un. Zx Dimanche, 28 octobre 2012Android-Vectrex : Emulateur Vectrex pour console Android JXD![]() VecX est un émulateur de console Vectrex écrit par Valavan Manohararajah. Cet émulateur a été porté sur de nombreux systèmes, et en particulier Windows et Unix. Voici une nouvelle version de mon portage pour console Android JXD et Yinlips G18. Le code source est inclus, et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations. Voici une version binaire : android-vectrex-apk.zip Les sources : android-vectrex-src.zip Amusez vous bien, Zx. Android-Lopan : Mahjong pour Android JXD![]() Salut à tous, Voici un portage sur Android JXD du jeu de Mahjong ecrit par Dave Ashley Voir here pour les détails Voici la version APK : android-lopan-apk.zip Amusez vous bien, Zx. Samedi, 27 octobre 2012Simulateur Game & Watch pour la JXD / G18![]() Salut à tous, Voici une version de l'emulateur Game & Watch, adapté pour les consoles JXD et G18. APK : android-gameandwatch-apk.zip Amusez vous bien, Zx. JXD-a2600 : Emulateur Atari 2600 pour JXD et G18![]() Bonjour à tous, Voici une mise à jour pour les consoles Android JXD S5110 et JXD S601 et Yinlips G18. Ce portage de la version Pandora a été extrêmement simplifié par l'utilisation de l'environnement de portage SDL développé par Pelya, un grand merci à lui au passage pour son travail ! Voir son site pour plus de détails. Le Changelog est le suivant : - Touch screen support in most of all menus - JXD + G18 support - Speed limiter accuracy improvement - Frame skip used now a 1/50 sec step (more accurate) - Fix Sound issues (due to bad SDL implementation on Android) Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. Voici une version binaire : android-a2600-v1.1.0-apk.zip Les sources : android-a2600-v1.1.0-src.zip Amusez vous bien, Zx. JXD-Coleco: Emulateur Colecovision pour JXD et G18![]() Bonjour à tous, Voici une mise à jour pour les consoles Android JXD S5110 et JXD S601 et Yinlips G18. Ce portage de la version Pandora a été extrêmement simplifié par l'utilisation de l'environnement de portage SDL développé par Pelya, un grand merci à lui au passage pour son travail ! Voir son site pour plus de détails. Le Changelog est le suivant : - Touch screen support in most of all menus - JXD + G18 support - Speed limiter accuracy improvement - Frame skip used now a 1/50 sec step (more accurate) - Fix Sound issues (due to bad SDL implementation on Android) Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. Voici une version binaire : android-coleco-v1.1.2-apk.zip Amusez vous bien, Zx. JXD-CAP32: Emulateur Amstrad CPC pour JXD et G18![]() Bonjour à tous, Voici une mise à jour pour les consoles Android JXD S5110 et JXD S601 et Yinlips G18. L'écran tactile est maintenant supporté (enfin juste la où c'est utile). Ce portage de la version Pandora a été extrêmement simplifié par l'utilisation de l'environnement de portage SDL développé par Pelya, un grand merci à lui au passage pour son travail ! Voir son site pour plus de détails. Le Changelog est le suivant : - Add more render modes + delta Y (better to play games such as Arkanoid) - Touch screen support in most of all menus - JXD + G18 support - Speed limiter accuracy improvement - Frame skip used now a 1/50 sec step (more accurate) - Fix Sound issues (due to bad SDL implementation on Android) - Fix several other bugs (snapshot images display etc ..) Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. Voici une version binaire : android-cap32-v1.1.1-apk.zip Le code source : android-cap32-v1.1.1-src.zip Amusez vous bien, Zx. Samedi, 20 octobre 2012Compatibilité avec la console Yinlips G18![]() Salut à tous, Ayant fait l'acquisition d'une console Yinlips G18, je vais maintenant pouvoir valider mes portages android sur cette console. Aussi, les prochains portages devraient etre compatibles a la fois pour les consoles JXD S601 et S5110, mais aussi pour cette magnifique console Yinlips G18. Zx Dimanche, 14 octobre 2012JXD-TWorld: Tile World pour JXD / Android![]() Salut à tous, Tile World est un émulateur du jeu "Chip's Challenge". "Chip's Challenge" a été écrit au départ pour l'Atari Lynx par Chuck Sommerville. Il a ensuite été porté sur MS Windows par Microsoft. Voir ici pour plus d'infos tworld. Voici un portage sur JXD / Android de la derniere version v1.3. Voici une version binaire : android-tworld-apk.zip Le code source : android-tworld-src.zip Amusez vous bien, Zx. Android Mancala : Jeu de Mancala pour Android / JXD![]() Bonjour à tous, Le Mancala est un jeu de plateau (ou plutôt une famille de jeux), qui trouve son origine en Afrique. Le mot "Mancala" vient de l'arabe "naqalah" qui veut dire litéralement "se déplacer". Android-Mancala est la variante plus connue sous le nom d'Awelé, et même si les règles sont simples, la complexité de ce jeu peut être comparée au jeu d'échec. L'IA est basée sur le source de H. Huseby & G.T. Lines, pour leur implémentation du classique algorithme du Minimax. Cette version supporte l'ecran tactile et il existe un mode pour jouer à deux. Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. Le code source est inclus, et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations. Voici une version binaire : android-mancala-apk.zip Le code source : android-mancala-src.zip Amusez vous bien, Zx. Samedi, 13 octobre 2012Android Chess: Un jeu d'Echecs pour JXD / Android![]() Bonjour à tous, JXD Chess est basé sur la version 5.07 de GNU Chess pour la partie IA. JXD Chess est un portage sur JXD/Android de ma version Caanoo. Le code source est inclus, et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations. Voici une version binaire : android-gnuchess-apk.zip Le code source : android-gnuchess-src.zip Amusez vous bien, Zx. Vendredi, 12 octobre 2012JXD-Tombstone : Tombstone city pour JXD![]() Salut à tous, Tombstone city est un jeu développé en 1981 par Texas Instrusment pour le TI99/A4. (voir http://www.videogamehouse.net/tombstone.html). Mon ami Buzz a developpé sa propre version de ce jeu, pour linux, windows et la nintendo DS. Voir Le site de Buzz pour plus de détails. Voici donc un portage sur Android de sa derniere version. Le code source est fourni et cette archive est distribuée sous licence GNU v2. Voici une version binaire : android-tombstone-apk.zip Le code source : android-tombstone-src.zip Amusez vous bien, Zx. |