Samedi, 7 novembre 2009PSPMancala: Jeu de Mancala pour la PSP v1.1.0Bonjour à tous, Le Mancala est un jeu de plateau (ou plutôt une famille de jeux), qui trouve son origine en Afrique. Le mot "Mancala" vient de l'arabe "naqalah" qui veut dire littéralement "se déplacer". PSPMancala inclut deux variantes les plus connues qui portent le nom d'Awelé (Awari en anglais) et Mancala, et même si les règles sont simples, la complexité de ce jeu peut être comparée au jeu d'échec. L'IA est basée sur le source de H. Huseby & G.T. Lines, pour leur implémentation du classique algorithme du Minimax. Quoi de neuf dans cette version ? - Correction d'un bug dans le moteur d'IA (il doit maintenant etre beaucoup plus difficile a battre ). - Nouveaux graphismes et nouvelles icones - Ajout d'une musique dans l'EBOOT (voir Nouvel album "Phenom" de NeXuS) Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. Le code source est inclus, et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations. pspmancala-v1.1.0-bin.zip pspmancala-v1.1.0-src.zip Amusez vous bien, Zx. Si vous voulez discuter de ce petit "hombrew", vous pouvez le faire ici (site en anglais) : zx81's forum on dcemu network (sites en français) : ma petite place sur coyotte.info ou mon petit forum sur ultimatepsp.fr Dimanche, 23 août 2009PSPColem: Un émulateur ColecoVision pour PSP v1.3.1Bonjour à tous, Voici une nouvelle version de PSPColem l'émulateur Colecovision pour PSP. Pour ceux qui n'auraient pas suivi le début, ColEm est un des meilleurs emulateur de console ColecoVision écrit par Marat Fayzullin. Il fonctionne sous FreeBSD, HP-UX, SunOS, Solaris, Linux, et d'autres systèmes Unix. PSPColem est un portage sur PSP de Colem (Unix version 1.0). Cette version supporte le boitier "IRDA-Joystick" inventé par mon ami Buzz (voir http://buzz.computer.free.fr pour les details). Si vous avez quelques talents cachés en électronique vous pourrez vous fabriquer le votre pour moins de 15 euros. Les schemas et le code source pour le PIC sont fournis dans le repertoire contrib de l'archive. Pour ceux qui n'ont pas jamais entendu parler du projet "Irda Joy", l'objectif est de connecter votre vieux joystick DB9 (compatible avec les consoles Atari, Amiga ou amstrad) ou plus simplement un paddle sur votre PSP FAT. Alors, quoi de neuf dans cette version ? - Support du boitier IRDA Joy - Ajout d'un menu specifique pour les parametres du boitier IRDA Joy (pour choisir par exemple entre le type Joystick ou paddle etc ...) - Ajout d'un menu pour specifier le mapping entre les touches d'un joystick et les touches de la PSP. - Ajout d'une option pour preciser quel type de peripherique IRDA est connecte a la PSP (par exemple le clavier Targus ou alors le boitier de Buzz). Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. Le code est distribué sous licence Marat Fayzullin pour la partie originale et le reste est distribué sous licence GNU v2. pspcolem-v1.3.1-fw5x.zip pspcolem-v1.3.1-src.zip Amusez vous bien, Zx. Si vous voulez discuter de ce petit "hombrew", vous pouvez le faire ici (site en anglais) : zx81's forum on dcemu network (sites en français) : ma petite place sur coyotte.info ou mon petit forum sur ultimatepsp.fr ou encore sur allgamers. Samedi, 22 août 2009PSPMSX: émulateur MSX pour PSP v1.5.1Bonjour à tous, Pour ceux qui n'auraient pas suivi le début, fMSX un célèbre emulateur d'ordinateurs MSX, MSX2, et MSX2+ 8bit. Il permet de faire tourner les logiciels et jeux des séries MSX/MSX2/MSX2+ sur différentes plate-forme et en particulier windows et linux. Voir http://fms.komkon.org/fMSX/ pour plus d'informations. fMSX a été écrit par Marat Fayzullin, et repris plus tard par Vincent van Dam, qui s'est principalement attaché à le porter sur la librairie SDL. Cette version de PSPMSX supporte le boitier "IRDA-Joystick" inventé par mon ami Buzz (voir http://buzz.computer.free.fr pour les details). Si vous avez quelques talents cachés en électronique vous pourrez vous fabriquer le votre pour moins de 15 euros. Les schemas et le code source pour le PIC sont fournis dans le repertoire contrib de PSPMSX. Pour ceux qui n'ont pas jamais entendu parler du projet "Irda Joy", l'objectif est de connecter votre vieux joystick DB9 (compatible avec les consoles Atari, Amiga ou amstrad) ou plus simplement un paddle sur votre PSP FAT. Alors, quoi de neuf dans cette version ? - Support du boitier IRDA Joy - Ajout d'un menu specifique pour les parametres du boitier IRDA Joy (pour choisir par exemple entre le type Joystick ou paddle etc ...) - Ajout d'un menu pour specifier le mapping entre les touches d'un joystick et les touches de la PSP. - Ajout d'une option pour preciser quel type de peripherique IRDA est connecte a la PSP (par exemple le clavier Targus ou alors le boitier de Buzz). Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. pspmsx-v1.5.1-fw5x.zip pspmsx-v1.5.1-src.zip Amusez vous bien, Zx. Si vous voulez discuter de ce petit "hombrew", vous pouvez le faire ici (site en anglais) : zx81's forum on dcemu network (sites en français) : ma petite place sur coyotte.info ou mon petit forum sur ultimatepsp.fr ou encore sur allgamers. Vendredi, 21 août 2009PSPCAP32: Un émulateur CPC pour PSP v1.5.1Bonjour à tous, Voici une nouvelle version de PSPCap32 l'émulateur Amstrad CPC ! Pour ceux qui n'auraient pas vu les versions précédentes, Caprice32 est un des meilleurs emulateurs Amstrad CPC écrit par Ulrich Doewich qui fonctionne sous Unix, Linux et windows. (voir caprice32) Cette version de PSPCap32 supporte le boitier "IRDA-Joystick" inventé par mon ami Buzz (voir http://buzz.computer.free.fr pour les details). Si vous avez quelques talents cachés en électronique vous pourrez vous fabriquer le votre pour moins de 15 euros. Les schemas et le code source pour le PIC sont fournis dans le repertoire contrib de PSPCap32. Pour ceux qui n'ont pas jamais entendu parler du projet "Irda Joy", l'objectif est de connecter votre vieux joystick DB9 (compatible avec les consoles Atari, Amiga ou amstrad) ou plus simplement un paddle sur votre PSP FAT. Alors, quoi de neuf dans cette version ? - Support du boitier IRDA Joy - Ajout d'un menu specifique pour les parametres du boitier IRDA Joy (pour choisir par exemple entre le type Joystick ou paddle etc ...) - Ajout d'un menu pour specifier le mapping entre les touches d'un joystick et les touches de la PSP. - Ajout d'une option pour preciser quel type de peripherique IRDA est connecte a la PSP (par exemple le clavier Targus ou alors le boitier de Buzz). Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. Le code source est inclus, et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations. pspcap32-v1.5.1-fw5x.zip pspcap32-v1.5.1-src.zip Merci à Gryzor pour son pack de sna que j'ai mis a jour en snz : ici Pour des images disques c'est par ici Amusez vous bien, Zx. Si vous voulez discuter de ce petit "hombrew", vous pouvez le faire ici (site en anglais) : zx81's forum on dcemu network (sites en français) : ma petite place sur coyotte.info ou mon petit forum sur ultimatepsp.fr ou encore sur allgamers. Dimanche, 9 août 2009PSPHUGO : Emulateur PC Engine pour PSP v1.3.1 (IRDA Joystick)Bonjour à tous, Pour ceux qui n'ont pas vu la version précédente, Hu-go est un émulateur de console PC Engine fonctionnant sur de nombreux systèmes et en particulier Windows et Unix. PSPHUGO est un portage sur PSP d'une des dernières versions de cet émulateur. Cette version de PSP-Hugo supporte le boitier "IRDA-Joystick" inventé par mon ami Buzz (voir http://buzz.computer.free.fr pour les details). Si vous avez quelques talents cachés en électronique vous pourrez vous fabriquer le votre pour moins de 15 euros. Les schemas et le code source pour le PIC sont fournis dans le repertoire contrib de PSPHugo. Pour ceux qui n'ont pas jamais ententud parler du projet "Irda Joy", l'objectif est de connecter votre vieux joystick DB9 (compatible avec les consoles Atari, Amiga ou amstrad) ou plus simplement un paddle sur votre PSP FAT. Alors, quoi de neuf dans cette version ? - Support du boitier IRDA Joy - Ajout d'un menu specifique pour les parametres du boitier IRDA Joy (pour choisir par exemple entre le type Joystick ou paddle etc ...) - Ajout d'un menu pour specifier le mapping entre les touches d'un joystick et les touches de la PSP. - Ajout d'une option pour preciser quel type de peripherique IRDA est connecte a la PSP (par exemple le clavier Targus ou alors le boitier de Buzz). Le code source est inclus, et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations. psphugo-v1.3.1-fw5x.zip psphugo-v1.3.1-src.zip Amusez vous bien, Zx. Si vous voulez discuter de ce petit "hombrew", vous pouvez le faire ici (site en anglais) : zx81's forum on dcemu network (sites en français) : ultimatepsp.fr ou gueux-forum.net ou planetepsp.fr ou allgamers.fr ou ma petite place sur coyotte.info Mardi, 9 juin 2009Joystick IRDA pour PSP v2.01Bonjour à tous, Pour ceux qui n'ont pas vu la version précédente, l'objectif est de connecter votre vieux joystick DB9 (compatible avec les consoles Atari, Amiga ou amstrad) ou plus simplement un paddle sur votre PSP FAT. Le boitier "Portable Irda Joy" utilise le port infrarouge de la PSP. Vous avez besoin de deux batteries AA et apres avoir activé le bouton "power" vous pourrez vous amuser avec les emulateurs tels que PSP-Hugo, PSPCap32 ou PSP2600 en utilisant votre vieux Joystick, et tout ca sans fil ! Buzz a écrit la partie driver, il a dessiné le PCB et programmé le PIC (micro-contrôleur). Pour ma part je me suis occupé de la partie logicielle et de la modification des emulateurs (c'est d'ailleurs loin d'etre terminé). Voici un petit apercu du PCB v2.01 (carte imprimée) : Si vous avez quelques talents cachés en electronique, vous trouverez les plans et toute la documentation et les codes sources pour vous fabriquer le votre sur le site de Buzz. (voir http://buzz.computer.free.fr/). Voici une demo d'une version modifiée de PSP-Hugo en utilisant un joystick Amiga (merci Nico) connecté au "Portable Irda Joy Box" : De nombreuses nouveautés sont en préparation, elles vous seront dévoilées bientot, Buzz & Zx Si vous voulez en discuter vous pouvez le faire ici (site en anglais) : zx81's forum on dcemu network (sites en français) : ultimatepsp.fr ou gueux-forum.net ou encore sur planetepsp.fr Vendredi, 29 mai 2009PSPHUGO : Emulateur PC Engine pour PSP v1.3.0Bonjour à tous, Pour ceux qui n'ont pas vu la version précédente, Hu-go est un émulateur de console PC Engine fonctionnant sur de nombreux systèmes et en particulier Windows et Unix. PSPHUGO est un portage sur PSP d'une des dernières versions de cet émulateur. Quoi de neuf dans cette version ? - Support des pistes audio des CD-ROMs ! (Format MP3 avec des samples de 16 bits à 22k ou 44k) - Support du format CD-ROM TOC (plus courant que le format HCD) - Il est maintenant possible d'utiliser TurboRip pour ripper ses CDs originaux et les utiliser directement avec PSP-Hugo. (voir le fichier README pour les explications) - La vitesse de l'horloge de la PSP est augmentee automatiquement lors de la lecture des pistes MP3 - Le son est maintenant désactivé lors de la sauvegarde rapide ou la sauvegarde des captures d'ecran (avant ca faisait un bruit tres désagéable). - Correction du bug lors de la mise en veille de la PSP - Remplacement de la gestion du son SDL en utilisant directement les fonctions PSP. pour ameliorer les performances - Correction du bug lors de la lecture de plusieurs images CD a la suite - Nouveaux graphismes pour les images de fond TurboRip est disponible ici pour convertir en deux clics vos CD originaux dans un format compatible avec PSP-Hugo : TurboRip-V100 Tout est expliqué dans le README pour savoir comment faire ... La lecture des pistes audio est tres gourmande en temps de calcul, aussi si vous chargez des jeux CD-rom avec des pistes audio, PSP-Hugo augmentera automatiquement la vitesse de la PSP à 300 Mhz. (Cette value est modifiable dans le menu de gestion des parametres) Le code source est inclus, et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations. psphugo-v1.3.0-fw5x.zip psphugo-v1.3.0-fw15.zip psphugo-v1.3.0-src.zip Amusez vous bien, Zx. Si vous voulez discuter de ce petit "hombrew", vous pouvez le faire ici (site en anglais) : zx81's forum on dcemu network (sites en français) : ultimatepsp.fr ou gueux-forum.net ou planetepsp.fr ou ma petite place sur coyotte.info Mardi, 12 mai 2009PSPColem: Un émulateur ColecoVision pour PSP v1.2.1 (ecolo)Bonjour à tous, J'ai le plaisir de vous présenter le premier "green emulator" sur PSP ! Pour ceux qui n'auraient pas suivi le début, ColEm est un des meilleurs emulateur de console ColecoVision écrit par Marat Fayzullin. Il fonctionne sous FreeBSD, HP-UX, SunOS, Solaris, Linux, et d'autres systèmes Unix. PSPColem est un portage sur PSP de Colem (Unix version 1.0). Quoi de neuf avec la version 1.2.1 ? - Amelioration de la vitesse (maintenant 60 fps à 133Mhz !) - L'horloge de la psp est à 133 Mhz par defaut, pour une émulation écolo (mais vous pouvez toujours la mettre a 222Mhz pour de meilleures performances) - Nouveaux graphismes - Le bouton home -> Exit et le mode veille fonctionnent maintenant correctement ! - Ajout d'un editeur de texte pour ecrire vos commentaires, vos notes etc ... sur un jeu. La premiere ligne sera affichée lors du parcours des jeux dans le menu de selection des fichiers. - Possibilité d'éditer le fichier texte cheat.txt contenant tous vos "cheats" - Ajout d'un editeur de texte pour ecrire vos commentaires, vos notes etc ... sur un jeu. La premiere ligne sera affichée lors du parcours des jeux dans le menu de selection des fichiers. - Le mode "auto fire" fonctionne egalement avec le deuxieme joystick - Bug fix dans la fonction unzip (il etait impossible d'ouvrir plus de 10 roms au format zip) - Bug fix dans l'emulation du z80 (par exemple le jeu moon patrol etait buggé) Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. Le code source est inclus, et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations. pspcolem-v1.2.1-fw5x.zip pspcolem-v1.2.1-fw15.zip pspcolem-v1.2.1-src.zip Amusez vous bien, Zx. Si vous voulez discuter de ce petit "hombrew", vous pouvez le faire ici (site en anglais) : zx81's forum on dcemu network (sites en français) : ultimatepsp.fr ou gueux-forum.net ou planetepsp.fr ou ma petite place sur coyotte.info Dimanche, 10 mai 2009PSP2600: Un émulateur Atari 2600 pour PSP v1.2.0 (cheat)Bonjour à tous, Pour ceux qui auraient manqué le début, Stella est un des meilleurs émulateurs Atari 2600 existants sur PC pour windows. Il a été écrit par Bradford Mott, et je vous invite à aller sur le site de Stella pour plus d'informations : ici. Cet homebrew a été développé sous linux pour les firmware 5.x-m33 et 1.5, pour les PSP SLIMs et FATs. Un grand merci à Horeus pour les graphismes et les images EBOOT ! Quoi de neuf dans cette version ? - Nouveaux graphismes de mon ami Horeus (see http://www.ultimatepsp.fr/) - Nouvelle musique d'EBOOT de Pako (see http://www.jamendo.com/en/artist/pako) - Support des cheat codes ! - Ajout d'une touche rapide pour changer le mode "flicker" - Outil de recherche de modification mémoire pour trouver soi-meme des cheat codes (tout est expliqué sur un exemple dans le fichier README). - Ajout d'un editeur de texte pour ecrire vos commentaires, vos notes etc ... sur un jeu. La premiere ligne sera affichée lors du parcours des jeux dans le menu de selection des fichiers. - Possibilité d'éditer le fichier texte cheat.txt contenant tous vos "cheats" - Amélioration du menu de sélection des fichiers, le clavier virtuel permet de choisir séquentiellement les fichiers commencant par une lettre donnée. La touche espace du clavier virtuel permet de charger le fichier selectionné. - Le bouton home -> Exit fonctionne maintenant correctement - Ajout d'une documentation (dans l'aide) sur les différents parametres du menu "settings". Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. Le code source est inclus, et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations. psp2600-v1.2.0-fw5x.zip psp2600-v1.2.0-fw15.zip psp2600-v1.2.0-src.zip Amusez vous bien, Zx. Si vous voulez discuter de ce petit "hombrew", vous pouvez le faire ici (site en anglais) : zx81's forum on dcemu network (sites en français) : ultimatepsp.fr ou gueux-forum.net ou planetepsp.fr ou ma petite place sur coyotte.info Lundi, 20 avril 2009Joystick IRDA pour PSPBonjour à tous, Aujourd'hui est un jour spécial. Mon ami Buzz (voir http://buzz.computer.free.fr/ ) vient de terminer un premier prototype de son "Irda Joy Pad" ! Il a passé tout son temps libre depuis de nombreuses semaines afin de concevoir un paddle / joystick sans fil pour PSP (FAT) en utilisant le port infra-rouge. Je me suis occupé de la partie logicielle pendant que Buzz ecrivait le code pour le micro-controlleur, dessinait les plans du PCB, soudait les cartes et autres mezzanines etc etc ... Le "Irda Joy Pad" permet de connecter n'importe quel joystick DB9 (format de joystick de l'epoque de l'Atari 2600). Il offre ainsi la meilleure experience qu'on puisse connaitre dans le domaine de l'emulation "old-school" sur console portable. Voici un petit apercu du PCB (carte imprimée) : Si vous avez quelques talents cachés en electronique, vous trouverez les plans et toute la documentation et les codes sources pour vous fabriquer le votre sur le site de Buzz. (voir http://buzz.computer.free.fr/). Voici une demo d'une version modifiée de PSP Magic en utilisant des paddles "maisons" connectés au "Irda Joy Pad" : Voici une autre demo, cette fois ci avec une version modifiée de Pong (ecrit par Hardrive4u) en utilisant le fameux "Irda Joy Pad" : Si vous etes interressé par la version binaire ou les sources de pong (ecrit à la base par Hardrive4u) : psppong-v1.0.1-fw5x.zip psppong-v1.0.1-src.zip Une nouvelle version du "Irda Joy Pad" est en court et devrait sortir prochainement. Le boitier sera plus integré et plus compact, il y aura egalement un bac pour deux piles AAA (car pour le moment ca marche sur secteur ). Amusez vous bien, Buzz et Zx PS : c'est un petit paddle pour la psp mais un grand buzz pour l'humanité ! Si vous voulez discuter de ce petit "hombrew", vous pouvez le faire ici (site en anglais) : zx81's forum on dcemu network (sites en français) : ultimatepsp.fr ou gueux-forum.net ou encore sur planetepsp.fr Dimanche, 19 avril 2009PSPXTI: Une calculatrice TI-92 sur votre PSP v1.3.0Bonjour à tous, Pour ceux qui n'ont pas vu la première version, XTiger est un émulateur de calculatrice TI-92 qui tourne sous unix / X-window. Initialement développé par Jonas Minnberg, il a ensuite été repris par Misha Nasledov qui l'a mis sous licence GPL. PSPXTI est un portage de la version unix 0.8 sur PSP. Quoi de neuf dans cette version ? - Nouvelles images de fond - Ajout d'une option pour sauvegarder et charger differents etats de l'emulateur (pratique pour charger differents programmes qui prennent de la memoire) - Ajout d'une éditeur de texte pour noter des resultats ou simplement pour lire vos cours de maths. (le fichier édité s'appelle comment.txt) - Resolution du probleme de mise en veille de la psp et de la sortie via Home->Exit (qui ne marchait pas dans les versions précédentes) - Ajout d'un menu separé pour les parametres ("settings") Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. Le manuel en format PDF est disponible ici : TI 92+ manual Et ici en francais ! Le code source est inclus, et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations. pspxti-v1.3.0-fw5x.zip pspxti-v1.3.0-fw15.zip pspxti-v1.3.0-src.zip Amusez vous bien, Zx Si vous voulez discuter de ce petit "hombrew", vous pouvez le faire ici (site en anglais) : zx81's forum on dcemu network (sites en français) : ultimatepsp.fr ou gueux-forum.net ou encore sur planetepsp.fr Dimanche, 12 avril 2009PSPWrite: Un éditeur de texte pour PSP v1.2.1 (bug fix)Bonjour à tous, Voici une nouvelle version (mise à jour mineure) de PSPWrite, l'éditeur de texte pour PSP. Pour mémoire il permet d'éditer des fichiers même volumineux, en mode dos ou unix, et avec le support des caractères iso8859-1 (donc en particulier les caractères accentués du français). L'ensemble des caractères iso8859-1 sont représentés sur le clavier virtuel. PSPWrite utilise la même libraire pour le support des claviers sans fil que PSPIRC, et les claviers IR tels que les Palm fonctionnent correctement. Cet homebrew est compatible avec les firmwares 1.5, 3, 4, 5.x et normalement avec la PSP-slim (même si du fait de l'absence de port IR, le clavier sans fil ne fonctionnera pas). Quoi de neuf dans cette version ? Pas grand chose ... - Ajout d'un mode read-only (lecture seule) pour lire sans modifier une fichier texte. - Resolution du probleme de mise en veille de la psp (qui ne marchait pas dans les versions précédentes) - Doit maintenant fonctionner correctement avec les plugins (genre mp3) Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. pspwrite-v1.2.1-fw5x.zip pspwrite-v1.2.1-fw15.zip pspwrite-v1.2.1-src.zip Le code source est inclus, et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations. Bonnes fetes de Paques, Zx. Si vous voulez discuter de ce petit "hombrew", vous pouvez le faire ici (site en anglais) : zx81's forum on dcemu network (sites en français) : ma petite place sur coyotte.info ou mon petit forum sur ultimatepsp.fr ou encore mon petit coin sur allgamers. Dimanche, 5 avril 2009PSP-Magic: Un écran magique pour PSP v1.0.1Bonjour à tous, PSP-Magic est une adaptation sur PSP du célèbre Télécran que certains connaissent peut-etre. Il est aussi appelé écran magique, voir http://en.wikipedia.org/wiki/Etch-A-Sketch pour plus de détails. Un grand merci à Pako pour sa musique que je me suis permis d'utiliser pour l'EBOOT (voir http://www.jamendo.com/en/artist/pako) Un grand merci aussi à mes deux amis Manu & Buzz, qui m'ont encouragé sur ce projet. Ils n'ont pas manqué de me donner des idées et de tester les premières betas. A ce propos un nouveau projet devrait voir le jour très bientôt. Mon bon ami Buzz prépare un PCB (carte electronique) pour connecter un nouveau périphérique à la psp et ainsi gouter une experience inedite, en particulier avec le télécran. Il utilise pour cela le port infra-rouge ainsi que le port serie ... Nous avons également pleins d'idées sur ce sujet, pour améliorer encore d'avantage l'experience de l'emulation de vielles consoles sur la PSP. Nous ne manquerons pas de vous en informer, en particulier sur UPSP. Mais revenons à PSP-Magic, il a été développé pour les firmware 1.5 & 5.x-m33. Pour le manuel, voir le fichier README.txt. Le code source est inclus, et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations. pspmagic-v1.0.1-fw5x.zip pspmagic-v1.0.1-fw15.zip pspmagic-v1.0.1-src.zip Amusez vous bien, Zx Si vous voulez discuter de ce petit "hombrew", vous pouvez le faire ici (site en anglais) : zx81's forum on dcemu network (sites en français) : ma petite place sur coyotte.info ou mon petit forum sur ultimatepsp.fr Dimanche, 22 mars 2009PSPMO5 : Un émulateur Thomson MO5 pour PSP v1.2.0Bonjour à tous, DCMO5 est un émulateur de micro-ordinateur thomson MO5 écrit par Daniel Coulom (voir http://dcmo5.free.fr/ pour plus d'informations). Cet émulateur fonctionne sur de nombreux systèmes, et en particulier MacOS, Windows et Unix. PSPMO5 est un portage sur PSP de la version 11 de DCMO5. Quoi de neuf dans cette version ? - Support des cheat codes ! - Outil de recherche de modification mémoire pour trouver soi-meme des cheat codes (tout est expliqué sur un exemple dans le fichier README). - Ajout d'un editeur de texte pour ecrire vos commentaires, vos notes etc ... sur un jeu. La premiere ligne sera affichée lors du parcours des jeux dans le menu de selection des fichiers. - Possibilité d'éditer le fichier texte cheat.txt contenant tous vos "cheats" - Amélioration du menu de sélection des fichiers, le clavier virtuel permet de choisir séquentiellement les fichiers commencant par une lettre donnée. La touche espace du clavier virtuel permet de charger le fichier selectionné. - Le bouton home -> Exit fonctionne maintenant correctement - Testé avec le dernier firmware 5x-M33 - Possibilité de décaler l'écran verticalement - Musique de NeXuS pour l'EBOOT (see NeXuS) - Ajout d'une documentation (dans l'aide) sur les différents parametres du menu "settings". Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. Le code source est inclus, et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations. pspmo5-v1.2.0-fw5x.zip pspmo5-v1.2.0-fw15.zip pspmo5-v1.2.0-src.zip Amusez vous bien, Zx. Si vous voulez discuter de ce petit "hombrew", vous pouvez le faire ici (site en anglais) : zx81's forum on dcemu network (sites en français) : ma petite place sur coyotte.info ou mon petit forum sur ultimatepsp.fr Mardi, 11 novembre 2008PSPIRC: Un client IRC pour PSP v1.1.6Bonjour à tous, PSPIRC est un petit client IRC pour la PSP (voir Internet Relay Chat). Fonctionnalités ? Quoi de neuf dans cette version ? - Ajout d'un editeur de texte pour ajouter ou modifier la liste des mots et des commandes (fichiers command.txt et word.txt) - Musique d'EBOOT du génialisime compositeur NeXuS ! (voir http://www.jamendo.com/en/artist/nexus ) - Le bouton Home -> Exit doit maintenant enfin fonctionner - Possibilité de revenir au menu "Wifi" pour changer de point d'accès - Testé sur le firmware 5.0-m33 - Bug fix dans la gestion et l'affichage du niveau de la batterie Crédits, remerciements et licence ? PSPIRC est est basé sur le moteur IRC de Afkim écrit par Danzel, et de l'interface utilisateur que j'avais developpée pour PSPSSH. La gestion du port infra-rouge et la communication avec le clavier est basée sur la librairie développée par Harald Fielker. La partie clavier sans fil a été testée uniquement avec un clavier "Targus Universal IR Wireless". Un grand merci à Snaap06 et KookBott pour les graphismes, les icones d'EBOOT et l'écran de démarrage des versions précédentes ! Si vous aimez les graphismes de HookBott vous pouvez toujours les trouver ici : pspirc-skin.zip Un grand merci à Delight1 pour ses graphismes, son aide, ses idées, ses commentaires etc ... Cet homebrew est distribué sous licence GNU V2, voir le fichier GPLV2.txt pour plus de détails. Pour le mode d'emploi, tout est dans le README.txt. Téléchargement pspirc-fw5x-v1.1.6.zip pspirc-fw15-v1.1.6.zip pspirc-src-v1.1.6.zip Amusez vous bien, Zx Si vous voulez discuter de ce petit "hombrew", vous pouvez le faire ici (site en anglais) : zx81's forum on dcemu network (sites en français) : ma petite place sur coyotte.info ou mon petit forum sur ultimatepsp.fr ou encore mon petit coin sur allgamers. |